Andalorianie | |
Młody Andalorianin | |
Nazwa | Młody Andalorainin |
Rasa | Andalorianie |
Broń | Rakieta Walkiria |
Żywioł | Brak |
Praca\Zadania | Naprawa broni i pancerzy i inne |
Status | Żyją |
Miejsce pobytu | Verix Magna |
Komandos | |
Andalorianie | |
Szturmowcy | |
Nazwa | Szturmowiec |
Rasa | Andalorianie |
Broń | Dwa Mini-Tmp, miecz lub Tomahawk |
Żywioł | Brak |
Praca\Zadania | Różne |
Status | Żyją |
Miejsce pobytu | Verix Magna |
Komandos | |
Nazwa | Komandosi |
Rasa | Andalorianie |
Broń | Scar-B |
Żywioł | Brak |
Praca\Zadania | Różne |
Status | Żyją |
Miejsce pobytu | Verix Magna |
Asembler | |
Imię | Asembler |
Rasa | Andalorianie |
Broń | Miecz Elektryczno-Plazmowy |
Żywioł | Brak |
Praca\Zadania | Dowodzić Andalorianami |
Status | Żyje |
Miejsce pobytu | Verix Magna |
ARTYKUŁ NIEKOMPLETNY!!! - Gresh250
Historia[]
Andalorianie, są Plemieniem, który powstał, aby przywrócić wolność na Verix Magna. Ich przywódcą został Asembler. Swoją Fortecę zbudowali wśród gór lodowych, aby wrogowie trudniej ją zdobyli.
Andalorian można podzielić na cztery grupy:
1. Młodzi Andalorianie - Młodzi Andalorianie są tworzeni przez Arnesa. W ciągu jednego tygodnia może on stworzyć trzech Andalorian. Zajmują się oni główni naprawą broni i pancerzy. Żeby nie tracić cennych jednostek w bitwach, Asembler - gdy sam był młodym Andalorianinem - stworzył Rakietę Walkirię - samonaprowadzającą Rakietę. Dzięki temu mogą oni brać udział w bitwach z bezpiecznej dla nich odległości. Gdy dorastają, stają się Szturmowcem lub Komandosem, a niektórzy później Obrońcą. Mają wbudowane w hełm "termowizyjne oko" - dzięki niemu widzą zbliżających się wrogów i inne "ciekawe rzeczy". Posiadają też specjalne szczypce do naprawy broni.
2.Grupa Szturmowa - grupa uderzeniowa, która zawsze jest na pierwszej linii frontu. Większość członków korzysta z miotaczów - rzadko z mieczy. Czasami używają pojazdów.
3. Grupa Specjalna - niewielki oddział - składający się z około 5-10 osób - do zadań specjalnych np. zajścia wroga z flanki lub wysadzenia danego pojazdu itp. Ich bronią jest zazwyczaj karabin z tłumikiem, ale niektórzy korzystają też z mieczy.
4. Obrońcy Asemblera - pierwsi Andalorainie (było ich dziewięciu bez Asemblera), którzy są strażnikami Asemblera..
Rządy w Arris[]
- Najwyższym Władcą jest Asembler
- Zaraz po nim jest Arnes, który ma trochę mniejszą władzę.
- Po Arnesie rządzi dziewięciu pozostałych Pierwszych Andalorian, którzy pełnią rolę dowódców.
- I pozostali, czyli inżynierzy, medycy, żołnierze i kierowcy - czyli Komandosi i Szturmowcy.
"Droga Andalorian"[]
Każdy Andalorianin, zaraz po stworzeniu odbywa szkolenie. Po paru tygodniach/miesiącach może wybrać, jedną z kilku ścieżek. Każdy zostaje albo Szturmowcem lub Komandosem, lecz najpierw każdy musi wybrać też, jaką funkcję chce pełnić:
- Inżynier - zajmuje się najpierw naprawą broni, potem naprawą pojazdów, by wreszcie tworzyć nowe pojazdy, bronie i wyposażenie.
- Medyk - najpierw pomaga starszemu Medykowi w noszeniu "ekwipunku leczniczego", a dopiero później zostaje wspomnianym Starszym Medykiem, który leczy rannych, by wreszcie zarządzać nimi.
- Kierowca - obsługuje pojazdy. Najpierw jest kierowcą takiego pojazdu, potem strzelcem, by wreszcie zostać Dowódcą Pojazdu.
- Żołnierz - Na samym początku pomaga nosić ciężkie karabiny, wyrzutnie itp. Potem sam je obsługuje, by wreszcie zarządzać tymi żołnierzami.
Zobacz też[]
Trivia[]
- Nazwa Andalorian była wzorowana (ale tylko nazwa) na Mandalorianach ze Star Wars - konkretniej z gry Star Wars: Knights of the Old Republic.
Uwaga![]
Jeśli ktoś będzie chciał użyć ich w opowiadaniu lub jakiejś historii musi najpierw spytać o zgodę autora M.O.C. - ka - konkretniej: Gresh'a 250