Fanclub Bionicle Wiki
Advertisement
Neitu
Neitu
Wyspa
Mieszkańcy Matoranie, Toa
Populacja Około 500
Położenie Południowy wschód Wszechświata Matoran
Motyw muzyczny Christophe Héral - Home Sweet Home

Neitu to niewielka tropikalna wyspa leżąca na południowym wschodzie Wszechświata Matoran, pełna bajecznych, rajskich krajobrazów i cudów natury.

Historia

Neitu od niepamiętnych czasów była zamieszkiwana przez Matoran i różne gatunki Rahi. Osadnicy żyli w harmonii ze zwierzętami i naturą wyspy, czerpiąc z jej zasobów. Któregoś dnia, ze świętej Góry Makariri znajdującej się w centrum Neitu, nastąpił wyciek Zenergizowanej Protodermis do rzek wyspy, co sprawiło, że część Rahi została zmutowana w groźne bestie, zagrażające mieszkańcom. Matoranie rozpoczęli wieloletnią walkę o przetrwanie, w trakcie której umacniali obronę swoich wiosek i szkolili nowych wojowników. W tych latach swym męstwem i umysłem strategicznym zasłynął Matoranin Powietrza Ridas, który został mianowany władcą wyspy.

Wiele lat po wycieku Zenergizowanej Protodermis, na wyspie pojawił się Toa Ognia Zaldiar, przybyły z południa. Został on nowym obrońcą Neitu, zaczął również trenować jednego z De-Matoran, Voxa. Jakiś czas potem Zaldiar dał także Kamienie Toa trójce innych Matoran, powołując nowych Toa. Byli to Toa Ognia Karom, Toa Powietrza Nihou oraz Toa Psioniki Kamiyo. Razem stali oni na straży Matoran, broniąc ich przed Rahi i innymi zagrożeniami. Jednakże, któregoś dnia Zaldiar był zmuszony opuścić Neitu, pozostawiając pozostałych troje Toa do obrony wyspy.

Jakiś czas potem, Neitu zostało najechane przez grupę barbarzyńskich Skakdi pod wodzą Neiraha, którzy chcieli założyć na wyspie swoją bazę. Uporali się z trójką Toa oraz Ridasem, zniewalając znaczną część populacji. Jednakże, Vox odnalazł ukryty przez Zaldiara Kamień Toa i przemienił się w Toa Dźwięku, a następnie wyzwał Neiraha na pojedynek, pokonując go i zwracając wolność mieszkańcom wyspy. Zaraz potem sam opuścił Neitu, by odnaleźć Zaldiara, kierowany tajemniczą wizją.

Po odejściu Voxa, Ridas przemienił się w Toa, broniąc Matoran u boku pozostałej trójki wojowników, dopóki nie stał się Turagą. Nową Toa została Turi, jedna z Ce-Matoranek.

Krajobraz

Neitu to stosunkowo niewielka wyspa, oferująca jednak zróżnicowanie krajobrazów. Na wyspie panuje tropikalny klimat.

Wielka Dżungla

Wielka Dżungla to puszcza pokrywająca większą część wyspy. Mieszka tu większość Rahi oraz znaczna część Matoran. Ze względu na niebezpieczeństwo ze strony Rahi, osadnicy zazwyczaj pozostają w swoich wioskach, nie zapuszczając się do dżungli, od czasu do czasu są jednak organizowane polowania na Rahi.

Drzewo Życia Nui-Shu

Nui-Shu to święte drzewo Le-Matoran, największe drzewo w tym rejonie wyspy. W jego koronie, pniu i na ziemi dookoła znajdują się chaty Matoran Powietrza, tworząc z Nui-Shu swoistą wioskę. Pod drzewem organizowane są obchody Nocy Tamuka, czyli corocznego święta, w trakcie którego Matoranie z całego Neitu przybywają pod Nui-Shu, by wspólnie wysłuchać legend Ridasa, tańczyć i słuchać muzyki. W trosce o święte drzewo, Le-Matoranie otoczyli swoją osadę wysokim murem, by uchronić Nui-Shu przed Rahi.

Kiedy Skakdi Neiraha najechali wyspę, rozpoczęli tu budowę swojej fortecy, nie została ona jednak dokończona ze względu na pozbycie się najeźdźców z Neitu przez Toa Voxa. Po tych wydarzeniach, Matoranie rozebrali niedokończoną budowlę i wykorzystali pozyskane w ten sposób materiały do różnych innych celów.

Jezioro Lanhu

Największy zbiornik wodny Neitu, znajdujący się w Wielkiej Dżungli na południe od Góry Makariri, stanowiący jedno z głównych źródeł wody pitnej lokalnych Matoran i Rahi. Mimo położenia blisko Góry, Zenergizowana Protodermis nie dostała się do tutejszej wody. Ze względu na znaczenie jeziora, Matoranie wybudowali dookoła niego specjalnie fortyfikacje, by utrudnić zmutowanym Rahi dostęp do niego i umożliwić sobie bezpieczne pozyskiwanie wody.

Rzeka Tanko

Największa rzeka Neitu, w której pobliżu znajduje się kryjówka Muaka.

De-Koro

Wioska De-Matoran znajduje się w głębi Wielkiej Dżungli, w samym centrum leśnej głuszy, ze względu na czułość tego typu Matoran na dźwięki. Z tego też powodu, domy w wiosce są wybudowane w znacznych odstępach od siebie. Niektóre chaty, takie jak ta, w której mieszkał Vox, znajdowały się poza murami osady. Opodal De-Koro znajdował się również dom Zaldiara oraz polana, na której trenował on z Voxem.

De-Matoranie z De-Koro często towarzyszą innym Matoran podczas polowań na Rahi lub sami je organizują, z powodu swojego wyczulonego słuchu, który pozwala im łatwiej określić, gdzie znajduje się stworzenie.

Góra Makariri

Święta Góra Makariri to pokryty śniegiem wulkan znajdujący się w centrum wyspy, otoczony innymi, mniejszymi górami. Mimo tego, że wulkan jest nieaktywny, góra nadal stanowi zagrożenie dla Matoran z Neitu, ze względu na Zenergizowaną Protodermis, która wycieka z jego wnętrza. Jednakże, wulkan nadal jest oddawany świętą czcią przez mieszkańców, którzy wierzą, że Góra Makariri jest źródłem mocy samego Wielkiego Ducha.

Ko-Koro

Wioska Ko-Matoran wybudowana została na ośnieżonych zboczach Góry Makariri. Ze względu na nieprzyjazny klimat, mało kto spoza Ko-Matoran zapuszcza się w te strony. Matoranie Lodu nie podróżują również wyżej, na szczyt góry, z powodu jeszcze bardziej surowych warunków atmosferycznych, jakie tam panują.

Mglista Przełęcz

Tajemniczy i w większości wciąż niezbadany rejon gór Neitu wokół wulkanu Makariri to miejsce, w którym znajduje się spowita gęstą, nieprzeniknioną mgłą o barwie bladego różu górska przełęcz. Jest to dom Ce-Matoranek z Neitu, mieszkających w wiosce Ce-Koro. Z powodu gęstej mgły, większość Rahi nie zapuszcza się w te strony, Ce-Matoranki wyznaczyły jednak specjalne szlaki dla Matoran z innych plemion, którzy chcieliby dotrzeć do ich wioski.

Sanktuarium Ce-Koro

Sanktuarium Ce-Koro to miejsce, w którym Ce-Matoranki z Neitu zgłębiają tajemnice umysłu wraz z Toa Kamiyo.

Pola Lawy

Pola lawy to rejon spalonej, poprzecinanej rzekami i niewielkimi jeziorami lawy ziemi, który znajduje się na północy i wschodzie od Góry Makariri. Ta-Matoranie z Neitu mieszkają na Polach Lawy.

Pustynia Koraha

Piaszczysty region na północnym zachodzie Neitu, w którym mieszkają Po-Matoranie.

Zatoka Hano

Zatoka Hano to dom Ga-Matoranek, mieszczący się na północnym wschodzie Neitu. Znajduje się tu wioska Ga-Koro i niewielki port Neitu, z którego Ga-Matoranki wypływają na pobliskie wody na połów ryb oraz na wycieczki dookoła wyspy, na które zabierają się również Matoranie z innych osad.

W Zatoce Hano mieściło się także gniazdo Tarakava, Rahi zostały jednak przepędzone przez Toa.

Mieszkańcy

Osadnicy

Neitu jest zamieszkiwane przez siedem plemion Matoran; największym z nich jest plemię Matoran Powietrza, mieszkające w Wielkiej Dżungli:

  • Plemię Le-Matoran
    • Ridas - władca plemienia jak i całego Neitu, mianowany na to stanowisko ze względu na swe heroiczne czyny w wojnie z Rahi, kiedy był jeszcze Matoraninem; przemienił się w Toa Powietrza, a potem został Turagą
    • Nihou - Toa Powietrza, mianowany przez Zaldiara; miłośnik natury pomagający Matoranom oswoić się z przyjaznymi, niezmutowanymi Rahi
    • Peli - miejscowy bard
  • Plemię De-Matoran
    • Vox - cichy De-Matoranin, trenowany przez Zaldiara; został Toa i opuścił wyspę w poszukiwaniu dawnego mentora
    • Rekou - przywódca De-Matoran
    • Satek - myśliwy z De-Koro
  • Plemię Ko-Matoran
  • Plemię Ce-Matoran
    • Kamiyo - Toa Psioniki, mianowana przez Zaldiara, zasiadająca w Sanktuarium Ce-Koro, nazywana przez innych "Nauczycielką"
    • Turi - pogodna i przyjazna Ce-Matoranka, najbliższa przyjaciółka Voxa; zmieniona w Toa
    • Qian - bliska przyjaciółka Turi, jedna ze stałych bywalców Sanktuarium
  • Plemię Ta-Matoran
    • Karom - Toa Ognia, mianowany przez Zaldiara; ze względu na swój niepohamowany temperament, pobiera nauki u Starszego Huu na śnieżnych zboczach Góry Makariri, by osiągnąć wewnętrzny spokój
  • Plemię Po-Matoran
  • Plemię Ga-Matoran
    • Nykla - Ga-Matoranka, która za cel obrała sobie ujarzmienie wszystkich Rahi z wyspy
  • Inni
    • Zaldiar - Toa Ognia przybyły spoza wyspy; przez lata bronił mieszkańców Neitu przed Rahi i trenował Voxa, dopóki nie opuścił wyspy w nieznanym celu
    • Starszy Huu - tajemniczy mieszkaniec zboczy Góry Makariri, według wielu mieszkańców równie stary co sama wyspa, przez wielu uważany za Turagę; Toa Karom szkoli się u niego

Rahi

Na wyspie żyje wiele gatunków Rahi. Część z nich uległa mutacji, wskutek wycieku Zenergizowanej Protodermis. Znane gatunki Rahi na Neitu to:

  • Nui-Rama (część zmutowana)
  • Nui-Kopen (część zmutowana)
  • Nui-Jaga (część zmutowana)
  • Muaka (część zmutowana)
  • Tarakava (część zmutowana)
  • Węże Bagniste
  • Fikou
  • Kofo-Jaga
  • Gukko
  • Mahi
  • Hoi
  • Kewa
  • Hapaka
  • Pełzacze Przybrzeżne

Ciekawostki

  • Wiele nazw miejsc Neitu pochodzi z innych języków:
    • Nazwa drzewa Nui-Shu pochodzi od matorańskiego słowa "Nui", oznaczającego "wielki" oraz od chińskiego słowa "树" (shù), oznaczającego "drzewo". Nazwa jeziora Lanhu pochodzi od chińskich słów "蓝" (lán) i "湖" (hú), które razem znaczą "niebieskie jezioro".
    • "Makariri" w nazwie góry pochodzi z języka maoryjskiego i oznacza "chłodny" bądź "chłód". Nazwa Pustyni Koraha jest również zapożyczona z maoryjskiego - "koraha" oznacza w tym języku właśnie "pustynię".

Pojawienia

Autor

Voxovan

Advertisement