FANDOM


Temar

DSC08031

Imię Temar
Kanohi Gaarai, Maska Grawitacji
Broń Ciemna Zguba
Żywioł Grawitacja
Organizacja Wysłańcy Mroku
Praca\Zadania Dowodzić Wysłańcami Mroku
Status Żyje
Miejsce pobytu Irt

Temar to dawny członek Toa Ghara oraz założyciel i lider Wysłańców Mroku.

BiografiaEdytuj

Temar jako Matorann żył na Irt. Nie wiemy czym się zajmował. Pewnego razu w nieznanych okolicznościac znalazł Gaarai, maskę grawitacji. Po jej założeniu poczuł, ze jego moc elementarna zwiększa się a sam staje sie Toa. Wkrótce po ty zdarzeniu dołączył do miejscowej, świerzo powstałej drużyny Toa Jako członek Toa Ghara, Temar był szczęsliwym i chętnym do pomocy bohaterem. Razem z resztą swojej drużyny pomagał mieszkańcom wyspy Irt. Była jednak to pomoc w sprawach dosć błachych i Toa nie mieli okazji stawić czoła prawdziwemu wyzwaniu. Do czasu...

Pewnego dnia lider Toa Ghara, Perest został zawiadomiony przez jednego z Matoran o czyms podejżanym w głębi jednej z jaskiń. Toa Ghara szybko zareagowali i cała piątka zeszła w głąb jaskini sprawdzić co się tam dzieje. W srodku niej zostali złapani w zasadzkę. Grupa dzikich Rahkshi zaatakowała ich z ukrycia, jako pierwszego na cel obierając Temara. Pewien siebie Perest nagle zmienił swoje nastawienie. Widział leżącego na ziemi Temara otoczonego przez synów ciemnosci wołającego go o pomoc. Reszta Toa Ghara zaczęła uciekać, w jaskini pozostali już tylko oni dwoje. Wszystko działo się bardzo szybko, a przestraszony Perest zignorował Toa Grawitacji i podążył za resztą zespołu. Temar czuł się wtedy podle. Został zdradzony przez tych, którym dotychczas ufał, do tego w takiej chwili. Pełen złosci, smutku i rozczarowania Toa podniósł się z ziemi i w furi rozpoczął walkę. Rahkshi długo stawiały opór, dotkliwie raniąc Temara, w którym z każdym następnym ciosem wzrastała złosć. W krótkim czasie z Rahkshi niewiele zostało.

Ranny Temar wyszedł z jaskini i udał się na plaże, tam znalazł łódkę i odpłynął na *sąsiednią, niezamieszkaną wyspę. Podczas odpływu ooprzysięgł zemsty na swojej drużnie. Kiedy dotarł do celu, rozpoczął samotny, ciężki i długi trening. Ćwiczył swoje umiejętnosci początkowo na sztucznych celach i roslinach, wkrótce jednak przeżucił się na coraz to groźniejsze Rahi. Zabijał je bez skrupułów. Po miesiącu samtnych walk stwierdził, że już jest gotowy. Powrócił na Irt, gdzie zastał spore zmiany. Toa Ghara rozpadli się, a każdy z ich członków zaczął działać na własną rękę. Temar kolejno odwiedzał wioski na wyspie, wyzywał ich dawnych obrońców na pojednek, a po wygranej pozbawiał ich życia. Tak samo robił następnie z licznymi mieszkańcami wyspy. Na sam koniec zostawił Peresta, najbardziej znienawidzonego przez niego Toa. Walcząc Temar uwolnił z siebe całą nienawisć do niego.

Kiedy wyspa była opustoszona, Temar zaczął przeszukiwać podbite wioski. Przeszukując jedno z laboratorii znalazł mieszankę wielu substancji, między innymi jadu Hordika, Energetycznego Protodermis i soku z lisci Shonaphii. Dobrowolnie poddał się jej działaniu. Substancja zmieniła go- wzmocniła jego ciało, uczyniła mniej podatnym na ból oraz znacznie utwardziła jego pancerz, jednoczesnie zmieniając jego wygląd zewnętrzny.

Temar nie zabił wszystkich mieszkańców Irtu, częsć wziął do niewloli. Zaledwie kika dni po zdobyciu wyspy "przez przypadek" pozwolił im uciec, chciał aby Matoranie powiadomili innych o tym, co się stało. Okazao się, że wiele innych postaci jest w podobnej sytuacji, i już wkrótce na Irt zaczęli się spływać zbuntowani Toa, dawni Mroczni Łowcy i tacy, któży szukali okazji do zarobku. Temar skorzystał z nadażającej się okazji i założył nową organizacje, której został Liderem

Wysłańcy Mroku, bo tak jej czlonkowie zaczęli o sobie mówić (a także inni o nich) szybko zyskiwali na popularności. Ich organizacja stała się azylem dla całej masy wyszkolonych zabójców i wojowników, morderców i zlodzieji, wygnanych i nieakceptowanych przez społeczeństwo odludków a także tłumu zawodowych najemników. Temar nie odmawiał nikomu. Chciał tylko rosnącej potęgi. Cenił inżynierów i wynalazców, którzy razem z chętnymi do wstąpienia, lecz kompletnie niewyszkolonymi (szczególnie Matoranami) stworzyli bazę na Ircie. Temar zyskał uznanie jako dobry dowódca, ekonom, polityk, wojownik... Jego ludzie za chwalenie dobrego imienia dowódcy dostawali od przełożonych drobne wynagrodzenie, zadowolony Temar natomiast zwiększał stawki elicie. Pierwszym na prawdę znaczącym krokiem Temara było nawiązanie z sąsiednią wyspą- Hunum (na której dawniej się szkolił, nie wiedząc o tym) stosunków pokojowych. Przywódcy wysp przypadli sobie do gustu oraz wzajemnie się potrzebowali, dlatego szybko doszło do najkorzystniejszego dla WM sojuszu. Plemienni dowódcy zostali elitarnymi Wysłańcami, reszta natomiast została szanowaną częścią armii. Archanianie dostali także dostęp do potrzebnej im technologii. W ten sposób w szeregach Wysłańców pojawiły się szwadrony maszyn do zabijania. Późniejsza polityka Temara sprawiła, ze Wysłańcy zyskali wpływy na calym południu Wszechświata Matoran, dorównując Mrocznym Łowcom. Wkrótce Temar założył także bazę na północy, planując poszerzenie władzy...

* Temar wierzył, że wyspa jest niezamieszkana

Cechy i umiejętnosciEdytuj

Temar będąc Toa Ghara był chętny do pomocy i gotowy poswięcić się dla Matoran. Utrzymywał dobre stosunki z resztą swojej drużyny i dażył ich przyjaźnią. Kiedy Toa Ghara zostawili go w jaskini, wszystko się dla niego zmieniło. Sam stawił czoła zagrożeniu, doznając dotkliwych obrażeń. Samotne treningi znacznie zwiększyły jego zdolnosci walki. Temar od tego czasu nie odczuwa strachu przed smiercią,. Zabijając każdego następnego Rahi, Toa Grawitacji coraz bardziej chciał zemsty na swoich dawnych przyjciołach. Kiedy podbił Irt, w labolatorium znalazł mieszanke, która dodatkowo go wzmocniła. Temar na chwilę obecną ma bardzo odporny pancerz, i mocne, wyćwiczone ciało. Gniew spowodowany przez zdradę zmienił dawnego Toa Temara. Stał się on obojętny na krzywdy innych, nie czuł żadnych oporów kiedy, stał się bezlitosnym zabójcą.

UzbrojenieEdytuj

Temar nosi wyjątkowo odporny pancerz, który zyskał na skutek działania substancji znalezionej w labolatorium. Jego broń to Ciemna Zguba.

Informacje o M.O.C.'uEdytuj

Temar został zbudowany w pierwszej połowie 2010 roku. Liczy 92 częsci oraz zawiera instrukcję budowy

TriviaEdytuj

  • Początkowo M.O.C. Temara miał być Khaarem, jednak pomysł został odżucony przez autora Khaara
  • Imię Temar pochodzi z ang. słowa Tamer- pogromca

TwórcaEdytuj

Vezok999

Zobacz teżEdytuj




Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.